DIA 26 DE MARÇO ( 2ª FEIRA ) E DIA 2 DE ABRIL ( 2ª FEIRA ) | ||||||
Horário |
Atividade |
Percurso |
Descrição |
Local |
Duração |
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9:00 / 13:00 |
Passeio de Barco |
Observação de Golfinhos |
Passeio pela costa da Arrábida, com embarque em Sesimbra. Apresentamos a componente didática sobre o meio marinho e a biodiversidade nele incluída, como também sobre a geologia e pontos de importância arqueológica/histórica da região. |
Sesimbra (porto de abrigo) |
2 a 4 horas |
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13:00 / 14:00 | Almoço Livre | |||||
14:00 / 17:00 |
Peddy Paper |
Castelo de Sesimbra |
Atividade em equipas, os participantes terão que realizar um percurso a pé com o auxílio de mapas, responder a questões, realizar tarefas e jogos no menor tempo possível. Jogos/tarefas: Corrida com obstáculos; setas; cordas; copos; bolas, Tiro ao alvo, argolas, cesto, caça ao tesouro e outros jogos. |
Castelo de Sesimbra |
3 horas |
DIA 27 DE MARÇO ( 3 ª FEIRA ) E DIA 3 DE ABRIL ( 5 ª FEIRA ) | ||||||
Horário |
Atividade |
Percurso |
Descrição |
Local |
Duração
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9:00 / 13:00 |
Paintball |
Meco |
Paintball é um jogo constituído por 2 equipas, devidamente identificadas, (com coletes verdes e pretos), cujo objetivo será definido de acordo com a designação atribuída a cada cenário.
Quando um jogador é “marcado/atingido” por uma bola de tinta é automaticamente eliminado. Quando uma das equipas atinge o objetivo ou elimina todos os jogadores do adversário, será declarada vencedora. Nota: Idade mínima 12 anos (inclusive) |
Meco |
3 a 4 horas |
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13:00 / 14:00 | Almoço Livre | |||||
14:00 / 17:00 |
Jogo do Puzzle |
Lagoa de Albufeira |
Divide-se o grupo em equipas, ao longo da atividade realiza-se vários jogos, por cada jogo/resposta certa, ganham uma peça do puzzle! A equipa que completar o puzzle em primeiro lugar, ganha o tesouro. |
Lagoa de Albufeira |
3 horas |
DIA 28 DE MARÇO ( 4 ª FEIRA ) E DIA 4 DE ABRIL ( 4 ª FEIRA ) | ||||||
Horário |
Atividade |
Percurso |
Descrição |
Local |
Duração
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9:00 / 13:00 |
Caça ao Tesouro |
Portinho da Arrábida |
Os participantes, divididos em equipas, através de pistas, enigmas e com/sem auxílio de mapas e/ou aparelhos de orientação tentam localizar o Tesouro. Os potes com as pistas estão dispersos pela zona da praia do Creiro, um dos quais pode estar dentro de água, será necessário a utilização de um kayak para o conquistar. Passagem pelas ruínas romanas de Salga de Peixe. |
Praia do Creiro |
3 a 4 horas |
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13:00 / 14:00 | Almoço Livre | |||||
14:00 / 17:00 |
Jogos Tradicionais |
Portinho da Arrábida |
Realização de diversos jogos tradicionais em modo estafeta. Jogos a realizar: Corrida com obstáculos; setas; cordas; copos; bolas, Tiro ao alvo, argolas, cesto, caça ao tesouro e outros jogos (os jogos variam em função do tempo). |
Praia do Creiro |
3 horas |
DIA 29 DE MARÇO ( 5 ª FEIRA ) E DIA 5 DE ABRIL ( 5 ª FEIRA ) | ||||||
Horário |
Atividade |
Percurso |
Descrição |
Local |
Duração
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9:00 / 13:00 |
Canoagem |
Lagoa de Albufeira |
Este percurso é o ideal para praticantes com pouco experiência ou para quem nunca experimentou esta modalidade e crianças. Passagem pelas plataformas de mexilhão... |
3 a 4 horas |
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13:00 / 14:00 | Almoço Livre | |||||
14:00 / 17:00 |
Passeio Pedestre Observação de Aves |
Lagoa Pequena/Estacada |
Passeio Pedestre ao longo da Lagoa Pequena e Estacada (Albufeira), considerada como uma das mais importantes zonas de nidificação e circulação de Aves da Europa. Observação e identificação de aves ao longo do percurso (utilização de material adequado para tal) |
Lagoa Estacada |
3 horas |
DIA 6 DE ABRIL ( 6 ª FEIRA ) | ||||||
Horário |
Atividade |
Percurso |
Descrição |
Local |
Duração
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9:00 / 13:00 |
Passeio de Barco |
Observação de Golfinhos |
Passeio pela costa da Arrábida, com embarque em Sesimbra. Apresentamos a componente didática sobre o meio marinho e a biodiversidade nele incluída, como também sobre a geologia e pontos de impotância arqueológica/histórica da região. |
Sesimbra (porto de abrigo) |
2 a 4 horas |
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13:00 / 14:00 | Almoço Livre | |||||
14:00 / 17:00 |
Peddy Paper |
Castelo de Sesimbra |
Atividade em equipas, os participantes terão que realizar um percurso a pé com o auxílio de mapas, responder a questões, realizar tarefas e jogos no menor tempo possível. Jogos/tarefas: Corrida com obstáculos; setas; cordas; copos; bolas, Tiro ao alvo, argolas, cesto, caça ao tesouro e outros jogos. |
Castelo de Sesimbra |
3 horas |